Technologien

   Ich habe Erfahrung an vielen gängigen Avid-Schnittsystemen. Am Standard-Schnittplatz und am 
   mobilen Schnittplatz mit Notebook.

   Beiträge habe ich über verschiedenste Ausspielwege abgesetzt. Zum Beispiel Ausspiel auf Band,
   Upload via FTP, WebFTP und BGAN-StoreForward. Ich habe Erfahrung mit dem Aufbau von
   Live-Schaltgesprächen bzw. dem Absetzen von Beiträgen über ein Broadband Area Network (BGAN). 

 Foto: Mitja Hagelüken

  
   Der Umgang mit vernetzten Umgebungen (wie z.B. Avid LANShare,
   Avid Unity mit Interplay, Final Cut Pro-Systeme mit Omneon-Server)
   ist Bestandteil meiner täglichen Arbeit.  

   Mit den Programmen Final Cut Pro, Adobe After Effects und Adobe
   Photoshop bin ich vertraut.

   Im Rahmen eines Pilotprojektes für Fernsehen auf dem Handy (DMB)
   war ich für Schnitt und Sendung von Beiträgen verantwortlich. Dabei
   habe ich Erfahrung im Umgang mit einer Sendeablauf-Steuerung gesammelt.